import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * clase Obstaculo2
 * 
 * @author Anthony Misael Robledo 
 * @version 1.1
 */
public class Obstaculo2 extends Actor
{
    
    /**
     * constructor de Obstaculo2 
     * @param nivel para saber que tipo de imagen usar segun el nivel
     */
    public Obstaculo2 (int nivel)
    {
        switch (nivel)
        {
            case 1:
                super.setImage("obs1.png");
                break;
            case 2:
                super.setImage("obs21.png");
                break;
            case 3:
                super.setImage("obs31.png");
                break;
        }
    }
    public void act() 
    {
        // Add your action code here.
    }    
}
